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リモ太がググったことの覚書

ハマるしかけ イントロダクション

Hooked ハマるしかけ 使われつづけるサービスを生み出す[心理学]×[デザイン]の新ルール の読書会を社内ではじめました

この本にはChapterの最後に「REMEMBER AND SHARE」として内容を箇条書きにまとめてくれています ソーシャルメディア等にシャアして復習や考える時間にしてみてとのことなのでChapterごとにシェアしつつ読書会で出た意見残しておく

リメンバー・アンド・シェア

  • 習慣とは、無意識、あるいはほとんど意識しないままに行われる行為である
  • アクセス、データ、スピードの集中により、この世の中はますます習慣を形成しやすい場所になっている
  • ユーザーの習慣を作り出すようなビジネスは、非常に大きな競争力を獲得できる
  • フック・モデルとは、ユーザーの抱える問題を、習慣化された行動で解決するという体験をモデル化したものである
  • フック・モデルには①[トリガー(きっかけをもたらす)]、②[アクション(国道をうながす)]、③[リワード(報酬を与える)]、④[インベストメント(投資させる)]の4つの段階がある